Un interlocuteur unique

Voyez votre produit avant d'investir dans son développement.

Parcours, écrans et prototype cliquable : vous validez l’expérience et le périmètre avant que la première ligne de code soit écrite.

30 minutes pour vérifier le besoin, le périmètre, le budget et les prochaines étapes.
Un interlocuteur unique

Voyez votre produit avant d'investir dans son développement.

Parcours, écrans et prototype cliquable : vous validez l’expérience et le périmètre avant que la première ligne de code soit écrite.

30 minutes pour vérifier le besoin, le périmètre, le budget et les prochaines étapes.
Pour qui ?

Cette prestation est faite pour vous si…

Vous voulez tester votre concept

Avant de commander un développement, vous voulez voir les parcours, les interfaces et l’expérience utilisateur en action.

Vous cherchez des investisseurs ou associés

Un prototype cliquable est bien plus convaincant qu’un PDF ou un slide pour présenter votre vision produit.

Vous avez des spécifications à valider

Votre cahier des charges est rédigé, mais vous voulez confronter les parcours à la réalité avant de signer un devis de développement.

Inclus

Ce qui est inclus dans la prestation

Cadrage des parcours prioritaires

Arborescence et architecture de l’information

Wireframes

Design des écrans
principaux

Composants et règles visuelles

Version desktop ou mobile selon le besoin

Prototype cliquable

Préparation à la transmission
aux développeurs

Transparence

Ordre de grandeur

Volume indicatif

2 à 3 pistes

selon le nombre de profils et de parcours. Une application simple peut rester autour de 15 à 25 écrans ; un produit multi-profils peut dépasser 40 écrans.

DÉLAI INDICATIF

4 à 6 semaines

incluant le cadrage, les wireframes, le design et les validations.

Ce qui peut faire varier le délai : Nombre de profils, niveau de détail, desktop et mobile, prototype animé, design system, disponibilité des contenus et vitesse de validation.

PRINCIPE DE FONCTIONNEMENT

Comment la solution s'organise

Besoin

Parcours

Wireframes

Design UI

Prototype

Validation

PROCESSUS

Déroulement et validations

01
Recueil du besoin
02
Arborescence et flux
03
Wireframes basse fidélité
04
Design UI haute fidélité
05
Prototype cliquable
06
Validation et livraison
RÉSULTAT

Aperçu du livrable

EXEMPLE CONCRET

Un projet réel, expliqué de bout en bout.

Palabre

Maquette Figma

Édition / Culture

Problème

Avant tout développement, il fallait valider les parcours de 3 profils très différents — éditeurs, auteurs et équipe interne — pour éviter de découvrir des incohérences une fois le code déjà engagé.

Solution

Une maquette Figma complète et cliquable couvrant les trois espaces (éditeur, auteur, équipe interne), avec le workflow de validation de manuscrits et le dashboard analytique déjà testables avant la première ligne de code.

Profils utilisateurs
0
Écrans conçus
0
Délai de livraison
0 sems
VOTRE INTERLOCUTEUR

Jérôme Maignan, fondateur

Jérôme reste responsable du projet de A à Z — du cadrage aux validations, en passant par les arbitrages techniques et la coordination des experts. Vous avez un seul contact, qui porte la responsabilité de la prochaine étape.

Questions fréquentes

À quoi sert une maquette Figma ?

La maquette Figma permet de visualiser votre application, votre SaaS ou votre site avant le développement.

Elle permet de valider l’organisation des écrans, les parcours utilisateurs, l’identité graphique et l’expérience générale avant de commencer à coder.

Oui.

La phase de maquettage intervient avant le développement afin de disposer d’une base visuelle claire et validée.

Cela permet de limiter les incompréhensions, les modifications tardives et les écarts entre ce qui a été imaginé et ce qui sera développé.

Oui.

Des phases de retours et d’ajustements sont prévues afin de valider les écrans avant le passage en développement.

Les modifications doivent cependant rester dans le périmètre fonctionnel défini au départ. L’ajout de nouvelles fonctionnalités peut nécessiter un complément de chiffrage et avoir un impact sur le planning.

Oui, lorsque cela est nécessaire.

Figma permet de créer un prototype cliquable afin de simuler les principaux parcours utilisateurs et de mieux comprendre la navigation avant le développement.

Il ne s’agit toutefois pas encore d’une application fonctionnelle : aucune logique métier réelle ni connexion aux données n’est exécutée à ce stade.

Le délai dépend principalement du nombre d’écrans, des parcours à représenter et de la complexité du projet.

Pour un projet complet, il faut généralement compter environ 20 à 25 jours, sous réserve de la disponibilité des éléments nécessaires et de la rapidité des validations.

Elle sert de référence visuelle pour le développement.

L’objectif est que l’application finale soit fidèle aux écrans validés. Certaines adaptations peuvent néanmoins être nécessaires lors du développement pour des raisons techniques, ergonomiques ou liées aux contraintes d’iOS, Android ou du web.

Non.

Si vous disposez déjà d’une charte graphique, elle peut être utilisée pour concevoir les interfaces.

Dans le cas contraire, Lemonweb peut également prendre en charge la création de l’identité visuelle afin de construire une maquette cohérente avec votre marque et votre positionnement.

Le règlement s’effectue en 2 fois : 50 % à la commande, puis 50 % à la livraison.

Prenez 30 minutes pour savoir si votre projet est prêt.

Prenez 30 minutes pour savoir si votre projet est prêt.

Nous vérifions ensemble la faisabilité, le périmètre, le budget et les prochaines étapes. Vous repartez avec une réponse claire, même si le projet n’est pas encore prêt à être lancé.

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